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《廖添丁》等多款本土作品獲「GAME STAR 遊戲之星」獎項

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  • TA的每日心情
    開心
    2022-2-19 13:28
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    [LV.4]拿到工卡

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    發表於 2022-2-14 08:41:39 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    本帖最後由 eric955168 於 2022-2-14 08:42 編輯

    2022-01-2212:23 遊戲角落 編輯角落


    2022台北國際電玩展於今(22)日正式開幕,並在今早舉行了開幕典禮記者會。展覽將從22日到25日一連4天展出,共有來自20個國家,185家開發商暨遊戲公司參展,展出超過140款遊戲。

    主辦方台北電腦公會表示,台北國際電玩展的商務媒合受到邊境管制的影響,採取線上的方式進行;而亞太遊戲高峰會則採取虛實整合並行的方式舉辦。雖然疫情影響國際大廠無法來台參加實體展,他們將以線上展覽積極方式跟台灣的玩家互動。

    官方表示,今年展出的遊戲型態完全呼應全球遊戲市場的趨勢,行動遊戲成為今年展覽的亮點。例如日本的遊戲大廠:索尼互動娛樂、萬代南夢宮娛樂、史克威爾艾尼克斯(SQUAREENIX)等,總公司因疫情暫停參加全球的實體展覽,但仍然透過我們展會的線上特別節目(TaipeiGame Show Online),放送最新的遊戲內容。請台灣的玩家關注展覽期間,前3天晚上6點到10點的最新消息;另外大會也規劃「桌遊樂園」、「獨立遊戲」以及「電競舞台」3大主題專區,以滿足分眾玩家不同的需求。


    官方指出,台北國際電玩展一直致力於匯聚新創的能量,打造亞洲最大的獨立遊戲開發者(Indiegame Award)獎項。這個獎項受到全球遊戲新創界的高度重視,今年總計有35個國家142款遊戲作品,角逐7大獎項,期許這個獎項能為玩家帶來更多好玩的遊戲;為了讓產業掌握國際「獨立遊戲」的最新發展,我們特別邀請日本「索尼互動娛樂」負責獨立遊戲的「吉田修平」總監,在「亞太遊戲高峰會」以虛實整合的方式,分享他們對獨立遊戲的觀察。

    台北市電腦公會理事長彭双浪表示:「當全球都還壟罩著疫情的陰影,大部分遊戲展會紛紛停止舉辦實體活動之際,我們這次是在克服萬難之下,推出實體展,在防疫上做了量測體溫、手部消毒、全程戴口罩、實施實聯制外,尤其是展覽中在入口處會有噴霧型的消毒機器人進行消毒;每天展覽結束,夜間還有醫療等級的紫外線消毒自主移動機器人進行全展區的清消,提供一個安全無虞的環境。」

    在開幕典禮上也同時公開了「2021Game Star遊戲之星」得獎名單,並邀請經濟部工業局 陳佩利副局長、台北市電腦公會 彭双浪理事長進行頒獎,本屆「GAME STAR遊戲之星票選」獎項劃分為「臺灣自製獨立遊戲」、「臺灣研發遊戲」、「ConsoleGame」、「Mobile Game」與「PC Game」與等5大類,其中「臺灣自製獨立遊戲」與「臺灣研發遊戲」為跨平台票選。官方表示,玩家可以藉由「GAME STAR遊戲之星」行動支持心目中好遊戲,更能從玩家票選結果瞭解未來遊戲產業趨勢走向,本屆跨平台遊戲的亮眼表現,也將成為未來遊戲開發團隊參考指標。


    2021 GameStar 得獎名單



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