1920年,美國標準石油公司的銷售代表約瑟夫.巴布科克,在中國工作期間學會了打麻將。他寫了一本書,叫《麻將規則》,爲了使美國人更容易上手,特意簡化了遊戲規則。因爲書的封皮是紅色的,所以也被稱爲「紅皮書」。人們普遍認爲,正是這本書,在美國掀起了麻將熱潮。
中國學者胡適對此很不理解,他在1930年寫了一篇名爲《麻將》的文章,對此現象進行批判。他寫道:遊戲已經成爲西方社會一種時尚。在紳士俱樂部裡,幾乎每張桌子上都放著麻將。在書店裡,有很多種關於如何玩麻將的小冊子......中國留學生甚至可以靠教人打麻將謀生。
在胡適看來,打麻將是不長進的表現,是糟粕。可是麻將在美國流行的時候,是被上升到了「知識分子遊戲」的高度。
最早銷售麻將的商店是Abercrombie & Finch(阿貝克隆比 & 費奇,A&F),他們從1920年開始在店裡銷售從中國進口的麻將牌。當麻將熱潮襲來時,商店貨架上的麻將被搶購一空。A&F的採購員被派到偏遠的中國村莊,把能找到的麻將牌都買回去。
喜歡玩麻將的大多數是女人。她們在海水裡玩,也在海灘上玩。
因爲麻將,美國人開始渴望更多地了解中國。玩麻將讓他們感覺到和異國文化和風情建立了某種聯繫。人們在玩麻將的時候會身著他們認爲的中國傳統服裝(有時可能與日本的和服混爲一談),也會舉行麻將派對,在派對上供應傳統的中國美食。
麻將被上升爲是知識分子的遊戲,玩家們學習中國文化,了解中國歷史上的重要人物,比如孔子(他們認爲麻將是孔子發明的),這樣才能在牌友面前表現出自己有文化。
著名作曲家喬治.格什溫還專門爲麻將寫了一首歌《因爲媽正在玩麻將》,由著名演員兼歌手埃迪.坎特演唱,流行一時。
如果你想玩麻將,我告訴你該怎麼做。 買件真絲袍子,開始組個隊, 買一本規則書學習,直到搞清楚, 你鬍子長這麼長的時候就學會了, 之後你買了一套麻將,哦,你怎麼驚呆了? 然後你開始猜測哪個是順子, 哪個是碰 當你精疲力竭,膝蓋發抖時, 你就會明白,爲什麼人們說,「這些中國人真聰明!」
20世紀20年代是麻將在美國發展的鼎盛時期,麻將牌成爲了中國第6大出口產品,幫助振興了當時疲軟的中國經濟(胡適在文章中以此爲恥)。進口到美國的麻將,按照其工藝和藝術性,有不同的價位,精品會被人買來收藏。
「紅皮書」的作者巴布科克回到美國後在舊金山開了一家公司,名叫「美國國際麻將銷售公司」。在麻將生產供不應求的時候,該公司將美國牛骨出口到中國,用於麻將製作。
麻將作爲一種時尚,和其他任何時尚一樣,有著周期性。麻將的受歡迎程度在20世紀30年代開始下降,但在華裔和猶太裔美國人的家裡,麻將的熱度一直保持住了穩定,美國猶太裔和華人社區都是圍繞麻將建立起來的。麻將的一個重要作用就是爲社交互動提供基礎,是建立社交網絡的一種方式。
1937年,來自紐約的5名婦女創立了全國麻將聯盟。從最初的32個成員發展到了現在超過35萬成員,她們在中國遊戲規則的基礎上制定了自己的規則,並在全國開展比賽。
時尚輪迴,如今麻將又在美國迎來了復興,年輕一代更多選擇在電腦和手機上玩麻將遊戲,年長的人會坐在一起用打麻將的方式共度休閒時光。
一位脫口秀主持人曾經問女演員朱莉婭.羅伯茨平時做什麼來放鬆。她說,「我和朋友們每周打一次麻將,這個遊戲的概念是根據隨機抽取的牌,在混亂中創造秩序。」
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